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マルマイン (第1弾)

提供:ポケモンWiki
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No.101
マルマイン (C)
レベル LV.40
種類 1進化ポケモン
進化 ビリリダマから進化
HP 80
特殊能力 エネエネ
マルマインはみずから「きぜつ」して好きな色のエネルギー2個分になり、場のポケモンにつけることができる。「ねむり・マヒ・こんらん」状態のときには使えない。
ワザ1 でんげき
雷雷雷
50
コインを投げて「うら」なら、自分に10ダメージ。
にげるコスト -無
弱点 闘×2
抵抗力 なし
イラスト Keiji Kinebuchi
シリーズ 第1弾拡張パックスターターパック
レアリティ ★(R)

マルマインポケットモンスターカードゲーム 第1弾拡張パックおよびポケットモンスターカードゲーム 第1弾スターターパックに収録されているポケモンのカード。

解説文

すこしの刺激に反応して爆発する。バクダンボールというあだなで恐がられている。

解説

自身をきぜつさせる事で2個分のエネルギーとなる特殊能力「エネエネ」を持つカード。相手にサイドカードを1枚取らせてしまうが、2ターン目からエネルギーを4個必要とする技を放つ・1ターンでエネルギーを3個補給するなど、少ないターンで相手のポケモンを次々と倒せるポケモンを作れるのは強力である。80ダメージをたたき出す「とっしん」を持つウィンディ (第1弾)、80ダメージを出せるがエネルギーの消耗が激しい「らいげき」を持つライチュウ (めざめる伝説)が狙い目。

デメリットはあるもののエネルギー3個で50ダメージの「でんげき」も何気に強力で、このカードを2体用意できれば1ターンで放つ事も可能である。初期の強力カードであったカメックス (第1弾)を一撃で沈められるのも大きい。

ただしエネルギー・リムーブには注意。このカードと種のビリリダマ、さらに相手のサイドカードと言う3枚のアド差をたった1枚で取り返されてはシャレにならないだろう。

その高速エネルギー加速の性能が評価されてか、後に殿堂入りランク★に指定された。

備考

その特徴的な特殊能力のためか、ポケモンカードGBシリーズでは登場しなかった。